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UX프로젝트4

[첫 번째] 기존 서비스에서 아쉬운 점 찾기 💡 이런 내용을 담고 있어요! - 기존에 기획했던 서비스의 부족한 점을 파악하고, 개선하는 과정을 기록합니다. - 이번 글에서는 기존 서비스를 다양한 방면에서 바라보고 아쉬웠던 점을 도출하는 과정에 대해 다룹니다. 아쉬운 점을 찾아보자 예선 피드백으로부터 찾기 예선까지 올라가고 본선까지 올라가지 못한 데에는 이유가 있을 것이라고 생각한다. 개발, 마케팅, 기획, 디자인 부분에서 평가를 받았기에 어떤 부분에서 어떤 평가를 받았는지는 정확히 알 수 없다. 그렇기에 내가 주로 담당했던 기획과 디자인에 초점을 맞추어 '무엇이 아쉬웠을까?'를 생각해보았다. 우선 예선에서 받았던 피드백은 크게 다음과 같다. 👩‍🦰 기획 : 수익구조가 어떻게 되나요? 👨‍🦰 디자인 : 기록 과정의 뎁스가 좀 깊은 것 같아요 당시에 .. 2022. 2. 1.
[첫 번째] 체계적으로 포트폴리오 피드백받기 💡 이런 내용을 담고 있어요! - 사용자 관점으로 포트폴리오를 개선하는 과정을 기록합니다. - 주관적인 생각을 담고 있어, 진행 절차나 방법론이 다소 정확하지 않을 수 있습니다. - 이번 글에서는 구글 폼을 통해 조금 더 체계적으로 포트폴리오 피드백을 받는 부분에 대해 다룹니다. 앞서 아래와 같은 대략적인 절차를 계획했고, 오늘은 그중 데스크 리서치(유튜브 검색)와 유저 인터뷰(피드백받기)에 대해 이야기하고자 한다. [Prologue] 포트폴리오를 바라보는 두 가지 관점 첫 번째 관점, 포트폴리오도 UX 관점에서 디자인해야 하지 않을까? 지원하고 싶어도 포트폴리오가 없어 포기하거나 밤을 새워서 만들어야 했던 날들을 보내며 어느 정도 갖춰진 포트폴리오를 만 y0ung-zip.tistory.com 첫 번째 .. 2022. 1. 29.
[Prologue] 포트폴리오를 바라보는 두 가지 관점 💡 이런 내용을 담고 있어요! - 사용자 관점으로 포트폴리오를 개선하는 과정을 기록합니다. - 주관적인 생각을 담고 있어, 진행 절차나 방법론이 다소 정확하지 않을 수 있습니다. - 이번 글에서는 포트폴리오를 바라보는 관점에 대해 다룹니다. 첫 번째 관점, 포트폴리오도 UX 관점에서 디자인해야 하지 않을까? 지원하고 싶어도 포트폴리오가 없어 포기하거나 밤을 새워서 만들어야 했던 날들을 보내며 어느 정도 갖춰진 포트폴리오를 만들었다. 실제로 관심 있는 기업이 생기면 예전처럼 밤을 새우지 않고 지원하고(밤을 샜어야 했다) 면접 기회를 얻기도 했다. 하지만 포트폴리오는 아무리 고쳐도 부족하고 지금 또다시 수정의 굴레에 들어왔다. 그리고 문득 이런 생각이 들었다. UX 역량을 어필하려면, 포트폴리오도 UX 관점.. 2022. 1. 28.
[Prologue] 곧,감 이게 최선일까? 아직 최선을 다하지 않았으니까 졸업전시를 끝내고 시간을 보내던 중 좋은 기회로 참가하게 된 해커톤 해,커리어. 작년 11월 한 달 동안 여행 플랫폼 곧,감에 시간을 쏟았고, 370팀 중 50팀에 선정되어 예선에 진출할 수 있었다. 그리고 이 글을 시작으로 여행 서비스 '곧,감'을 리뉴얼하는 과정을 글로 기록하고자 한다. 왜냐면, 아직 최선을 다하지 않았으니까. 이 프로젝트가 끝난지는 두 달이 흘렀다. 하지만 한 달이라는 다소 짧은 기간 안에 기획, 디자인, 개발을 진행하느라 놓쳤던 점이 많아 아쉬운 느낌이 계속 남았고, 스스로 떳떳할 수 있도록 끝을 보고 싶어졌다. 사용자 관점, 비즈니스적인 관점 그리고 디자인적인 부분에서 놓쳤던 부분들을 다시 생각해보고, 기회가 된다면 개발자 분께 다시 연락해서 함께 .. 2022. 1. 26.